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神々の悪戯~整體心得

 ***劇情***

草薙结衣是家中經營神社的普通女高中生,有天她碰到家中代代相傳的天叢雲劍的時候突然被召喚,來到一神明開辦的學校。原來在神明之中也有「問題兒童」,眾神之首宙斯因此召喚一人類少女,讓她在一年的時間內協助九名神祇了解「什麼是人類」以及「什麼是愛」。


其實……這開場是有點蠢(喂)。尤其是好些神名已經年歲頗大了還被迫穿上高中校服來唸書,也難怪最初只有三名神明願意認真來上課。

劇本很短。大概四小時就可以攻略一個角色……以前這個時間,我頂多只可以玩完O社的共通(抹臉)。因為劇本短,暫時看到的劇情來說也沒什麼深度,是很簡單的故事,無論是感情、世界觀也是。這對劇本來說可以說是很明顯的缺點,做成了角色的局限性,配角出場不夠豐滿,故事性太薄弱。

因為角色的定位是「神明」對吧?神話傳說是很有魅力的題材,可以發揮的地方理應是很多的,但過短的劇本根本就無法塑造神話的獨特魅力,光是戀愛感覺上的營造就已經很吃力了,這是敗筆。太多的地方都是過門而不入。

這部的神明大多是「太陽神、光神」以及「死神」,不同國家的神明在各種領域上的定義是有所不同,舉例來說希臘的冥界是屬於所有人死去後的歸所,無論是好人還是壞人都要在冥界中經歷審判。埃及中死亡是另一個開始,是永生的考驗點。這些都是國家文化的分歧,可以說是非常有趣以及讓人在意的地方。但這些分歧點都沒能在遊戲中展現,讓人可惜。

因此如果對神話傳說比較在意的人來說,這部……讓人失望……我在七歲的時候已經拖著皮箱拿著全家的借書證到公共圖書館,把架上神話的書籍拖回家……十二歲的時候苗疆的傳說都看完了。雖然我不是真的很了解但還是有執著點啊= =

  
因為故事性不強,所以這GAME的最大問題就是要看:有沒有你男人!!

喜歡就會好喜歡,不喜歡就真是不喜歡,那種故事長度很難去扭轉玩家對角色的感覺(雖然不是絕對)

***系統***

基本上是普通的AVG,但在每逢的最尾會有考試。考試內容是神話傳說,其實很悶= =|||悶到我覺得它根本不應該存在。完全沒可玩性,也不覺得它提供到多少有用的背景資料。全對以後會開啟「箱庭」的元素。如果在「箱庭」配合好,會有小故事可以看。

***美工***

真不愧是大神カズキヨネ!這次的角色設定完全沒有讓人失望,無論是外表還是衣服的品味都很高,一秒超越了其他仿畫的畫師(?)簡直有治愈的作用啊!!!!

我忍不住……要做對比!!

其他遊戲:



神惡:




神惡真是棒太多了!!!光是畫面我可以吃下三碗白飯!!!

大家請看看這個肌肉的對比:



地球真是太危險了我失血過多


背景不過不失……沒特別的精緻但可以接受





但畫面的效果讓人失望啊,弱到跟不上故事的進行……在體育祭尤其明顯。我覺得本作的PV就完全是這問題的體現||||

***PV***


PS. 遲點可能、大概、MAYBE再補本作的總感
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