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24時の鐘とシンデレラ~整體心得~

自我攻略完12時之後,Q社就立即公開了24時的企劃,那一刻我都目死了|||完全沒想到竟然會以這樣的形式來推出續作。雖然Q社公開它們原先都沒打算要換女主角來推出續作啦………偷偷說,比起o社,我會更傾向永遠bad list Q社。現在這一刻我情願玩O社都不想玩Q社|||||

想當年是真的很喜歡愛麗絲的系列,五月攻在劇本上的描寫和控制劇情的能力著實是高,而且對於那時習慣了純白風(?)的KOEI和世界毀滅的O社的我來說,Q社的心理風格真的很吸引。

直到後來Q社推出了CLOVER國、鬼國、重製國、玩具國、最後我目死了||||||||||Q社的各遊戲的畫風都幾乎很一致,作品感覺大抵上也很像,幾個作品都像愛麗絲一樣出完又出,而且續作大多是以前作的大團員為起點──明明在前作已經成為一對,在續作要重新再來由朋友開始,時間點卻又一直前進,害我覺得好一直都在鬼打牆(目死)──而一個角色由最初作品的好色>續作的更上一層樓的好色>再續作的陰影>再再續作的突然純情>然後還要再出,我真不知這個角色還可以有什麼發展|||||

這樣子無限LOOP,然後就算我去別的世界仍然是同一畫風差不多的風格,讓我有種好像一直在吃午餐肉然後天天一直吃,一年之後看到都想死的感覺||| 最初如果12時不是用灰姑娘作為主題,認真說,我未必會玩。像是PETER PAN那部我就完全SKIP了,沒辦法,我難以解釋那種看到畫風就有心理陰影的可怕感覺||

ANYWAY,反正這系列都已經開了頭(指已經玩了12時),而且女主角也換了人不會有鬼打牆的問題,於是24時就姑且玩一下好了。

***劇情***


女主角是前作12時女主角的第二位續姐。她的母親嫁給富有的貴族之後,家庭成員多了一個父和妹妹。可是不久之後父親死去,而且還欠下一大筆債務,於是她連同母親、一位姐姐以及妹妹搬出去,以復興家庭為目標。

灰姑娘系列。我會這樣覺得以劇本來說24時不如12時。12時因為始終是原著的故事也是系列的第一作,可以寫的地方很多,玩家也會好奇究竟這劇本要如何寫。24時受限了12時的劇情和設定,而作為原著的配角,二姐的故事沒有可以參考原著的地方,雖然可以天馬行空地寫,但劇本流程明顯掌握得不夠好。每條角色線跟12時一樣都很固定,跟男角見面>發現咀咒>查探咀咒>找魔法師了解咀咒>舞會>過場>END。在12時的時候還可以忍,到了24時仍然是這樣時就很易讓人陷入不耐煩的感覺,因此需要玩家有更高的耐性(喂)

而會覺得這是灰姑娘系列是因為原來二姐也是「灰姑娘」。在結尾的時候像12時一樣,總是會沾上灰……這真的太固定的發展,我看到的時候真的很想死……而且這次很明顯地感受到伏筆,基本上可以確定大姐將會成為這系列的第三作女主角= =|||||||二姐的線真的沒想有說到太多幕後的事吧──其實我覺得二姐篇才有「幕後」的故事是新的設定||

簡單點來說,就是二姐在路上發現了咀咒之物,上面印有妹妹和皇室的家族印記,因為不安就四處查探究竟這是什麼。最後發現是結緣的咀咒,原來有人要拉起原本沒有緣份的妹妹和王子的姻緣。而妹妹的家族之中曾出現過魔法師,跟據那個世界的設定,曾出現魔法師家族的人的血統定必會在未來中斷絕,因此這涉及的範圍很大,甚至可能是有人希望皇室的血統斷絕。不過二姐知道了之後覺得這也沒什麼大不了~~(嘛反正其實魔法師血統會斷絕都不知是何年何月的事,很多沒有魔法師的家庭也會斷絕吧)

***玩法***


基本上跟12時很像,不過明顯地USER FRIENDLY了。在12時我就已經充分地了解到朋友的重要性,沒有朋友就沒有衣服、沒有鞋、沒有邀請卡總之沒有朋友就絕對不會有未來,所以這次我不停地狂加其他角色的好感度、看到人就去認識、四處搞好關係,看到人都笑臉以對……12時讓我害怕了。原先我還擔心會像12時一樣,朋友的出場機率是隨機的,但這次的出現時間很固定,總之就是絕對會讓你有機會跟配角搞好關係|||

這次也是沒朋友就沒有衣服、沒有鞋,讓我再說一次,朋友真的好重要(目死)

好吧某意義上Q社的作品果然是比較現實|||||||||

***PV***

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